吉川です。
つまらない質問なのですが、教えてください。
Matrix3dの使い方なのですが、
以下のソースコードで、
import javax.vecmath.*;
public class HeloWorld {
public static void main(String[] args) {
Vector3d v = new Vector3d(1,0,0);
Matrix3d Rz = new Matrix3d();
Rz.rotZ(Math.PI/2);
Rz.transform(v);
System.out.println(v);
}
}
結果は
(6.123233995736766E-17, 1.0, 0.0)
となります。
私としては、(0.0,1.0,0.0)という結果が欲しいのですが、
どの様にすればよいのかわかりません。
よろしくお願いします。