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[jfriends] Re: Javaの開発生産性について
えんどうです。
> (F)ヘッダファイルだけ書いて他のチームに提供し、後で結合する、
> ということがやりにくくてしょうがないような気がするんですけ
> ど(どうするんでしょう?
はい。
interfaceだけ先に提供?)
これです。
> ・データ構造がメソッドの実装に埋もれてしまい、読みにくい(ま、
> これはツールを使えば抽出できるだろうけど)。
XMLを使いましょう。
> ・Javaではオブジェクトについてはポインタしか扱えないので、デー
> タの実体を保持する必要があるときと、ポインタを保持する必要
> がある場合の区別が付かない(結果としてデータ構造が読み取り
> にくい)。
よくわかりません。
> ・templateがないので、全てObjectにしなければならず、何を示す
> 型なのかわけがわからん。
interface を使いましょう。
> ・typedefがないので、intみたいな謎の型が散乱し、わけがわからん。
> (ま、これはCでも、エラーチェックが入らないのでさほど効果は
> ないけど、コメントやドキュメントに比べればだいぶマシ)
よくわかりません。
> もちろん、これは、比較する相手のC/C++のコードが、「理性を持っ
> て書かれた」場合に限ります。C/C++は、悪用のしがいのある言語
> なので、読みにくいコードはなんぼでも生産できます。
C++ の方が「ちゃんと書けてる」打率が悪そうな気がするんですが
気のせいでしょうか。
> が、ちゃんと書いたC/C++のコーディングに比べて、Javaのコーディ
> ングは「ちゃんと書いても」読みにくく(慣れの分をさっぴいても)、
> 故に、大規模プロジェクトにこういう言語を使うと保守ではまるぞ、
> と思うのは、私だけでしょうか?
C/C++ の方が Java より読みやすいと思ったことは一度も無いのですが、
人によって感じ方はいろいろなんですね。
> # もちろん、Javaでも、PerlやVBと比べれば、はるかに「マシ」な
> # んだろうと思いますけれども。
比較の対象が悪すぎ...
> 「銀の弾丸はない」というブルックスの言葉を噛みしめる今日この
> ごろです。
それはそうなんですが、
ネットワーク・プログラミングや、スレッド・プログラミングなど
Java が強い分野というのはあります。
青木淳さんの本にも書いてあった言葉を使わせてもらうと、
言語も「目的」を達成するための「乗物」に過ぎないです。
「目的」の方が大事だと思います。
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ENDO Yasuyuki <yasuyuki@xxxxxxxxxx>
http://www.javaopen.org/jfriends/index.html (Japanese Only)