吉川です。 つまらない質問なのですが、教えてください。 Matrix3dの使い方なのですが、 以下のソースコードで、 import javax.vecmath.*; public class HeloWorld { public static void main(String[] args) { Vector3d v = new Vector3d(1,0,0); Matrix3d Rz = new Matrix3d(); Rz.rotZ(Math.PI/2); Rz.transform(v); System.out.println(v); } } 結果は (6.123233995736766E-17, 1.0, 0.0) となります。 私としては、(0.0,1.0,0.0)という結果が欲しいのですが、 どの様にすればよいのかわかりません。 よろしくお願いします。